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C#强化系列文章六:应用程序域(AppDomain)浅析
阅读量:7282 次
发布时间:2019-06-30

本文共 2409 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

在以前传统的开发中我们都知道,一个应用程序对应一个进程,并为该进程指定虚拟内存,由操作系统来映射实际的物理内存,有效的维护了进程之间的安全性。但另一方面,每一个进程都会消耗一定的系统资源,降低了性能,并且进程间的通信也比较麻烦。

在.Net中推出了一个新的概念:应用程序域(AppDomain)。可以理解成很多应用程序域都可以运行在同一个.NET的进程中,可以降低系统消耗,同时不同的域之间互相隔离,在安全性方面有保障。另外对于同一个进程内不同域之间的通信也相对简单一点。
应用程序域涉及的内容很多,本文就简要描述以下两个方面:
1、如何创建、卸载域
2、如何实现域间的通信
一、如何创建、卸载域
在.NET中提供了AppDomain类为执行托管代码提供隔离、卸载和安全边界。

1
            AppDomainSetup info  =   new  AppDomainSetup();
2
            info.LoaderOptimization  =  LoaderOptimization.SingleDomain;
3
4
            AppDomain domain  =  AppDomain.CreateDomain( " MyDomain " ,  null , info);
5
            domain.ExecuteAssembly( " C:\\test\\DomainCom.exe " );
6
            AppDomain.Unload(domain);
7

1、使用AppDomainSetup类定义新域的属性,比如可以设置应用程序的根目录,设置被加载程序的类别。

例子中使用的是SingleDomain表示加载程序不得在应用程序域之间共享内部资源,还可以使用MultiDomain、MultiDomainHost等其他属性
2、在第四行创建一个名字为MyDomain的新域
3、在第5行在新域内部执行一个应用程序
4、第6行卸载这个新域
通过这样创建后,新域的执行就算出现系统异常也不会影响到原来域的执行,那么就可以做类似WatchDog(监控子程序,一旦退出就重启)的程序了
二、如何实现域间的通信
公共语言运行库禁止在不同域中的对象之间进行直接调用,但我们可以复制这些对象,或通过代理访问这些对象

 1
            AppDomainSetup info2  =   new  AppDomainSetup();
 2
            info2.LoaderOptimization  =  LoaderOptimization.SingleDomain;
 3
            info2.ApplicationBase  =   " C:\\test " ;
 4
            AppDomain domain2  =  AppDomain.CreateDomain( " MyDomain2 " ,  null , info2);
 5
            ObjectHandle objHandle  =  domain2.CreateInstance( " DomainCom " ,  " DomainCom.TestStatic " );
 6
            ICollection obj  =  objHandle.Unwrap()  as  ICollection;
 7
             int  i  =  obj.Count;
 8
            domain2.ExecuteAssembly( " C:\\test\\DomainCom.exe " );
 9
            AppDomain.Unload(domain2);

开始的代码都差不多,重点是以下几个方面:

1、第5行在新域中创建一个对象(类DomainCom.TestStatic),并返回一个代理ObjectHandle 类用于在多个应用程序域之间传递对象
DomainCom.TestStatic必须从MarshalByRefObject类继承,为了演示方便,这个类很简单,从ICollection接口继承,就实现了一个Count属性:

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Collections;
namespace  DomainCom
{
    public class TestStatic : MarshalByRefObject, ICollection
    {
        private static int count = 1;
        public int Count
        {
            get
            {
                count = count * 2;
                return count;
            }
        }
        #region 未实现代码
        public bool IsSynchronized { get { throw new NotImplementedException(); } }
        public object SyncRoot { get { throw new NotImplementedException(); } }
        public void CopyTo(Array array, int index)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public IEnumerator GetEnumerator()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        #endregion
    }
}

2、第6行取得新域中的对象

3、在第七在当前域中给新域中的对象赋值
4、第8行执行新域中的应用程序,这个应用程序中就是弹出一个对话框显示Count的值

            TestStatic test  =   new  TestStatic();
            MessageBox.Show(test.Count.ToString());

得到的结果为4,证明实现了域间对象的互操作,这样我们就可以实现其他更复杂的操作了。

引用自 :

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